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Empire Earth II - Addon kommt


Gamesfire Redaktion
Empire Earth II - Addon kommt



Empire Earth II: The Art of Supremacy kommt im Februar 2006 mit neuen Kampagnen, neuen Armeen und neuen Zivilisationen für Schlachten und Eroberungen für den PC auf den Markt.

Empire Earth II: The Art of Supremacy baut auf den Erfolg von Empire Earth II auf, das zahlreiche Awards einheimste und vom PC Gamer Magazin, dem weltweit meistverkauften PC-Spiele-Magazin, zum „neuen König der Echtzeitstrategie-Spiele“ gekürt wurde.





„Wir waren von Empire Earth II begeistert – von dem Echo bei Fans und Presse, von den innovativen Ideen des Spiels und seiner konsequenten Fortsetzung der Serie”, bemerkt Dr. Ian Davis, CEO von Mad Doc. „Aber es gibt immer noch etwas, was man noch verwirklichen möchte, immer noch einen Weg, wie man ein tolles Spiel noch besser machen kann. Wir haben darauf gebrannt, den Fealty- und den Tug-of-War-Modus einzubauen. Ich glaube, dass die Fans damit sehr viel Spaß haben werden. Diese beiden und all die anderen Features, die wir ins Spiel eingebunden haben, machen die Empire Earth II Erfahrung nun wirklich komplett.”

Die Features im Überblick

• Zwei neue Modi, der Fealty- und Tug-of-War-Modus: Mit dem Fealty- Modus können Spieler, die in den Seilen hängen, ständiger Verbündeter oder Vasall eines anderen Spielers werden. Der Tug-of- War-Modus dient dazu, verschiedene Schlachten über drei, fünf oder sieben Maps schlagen zu können. Den endgültigen Sieg erreicht man dann, indem man den Feind auf seiner Heimat-Map besiegt.

• Drei neue weltumspannende Kampagnen erlauben den Spielern, noch mehr legendäre Ereignisse der Menschheitsgeschichte zu erleben – von der Zeit der Pharaonen bis zur Herrschaft Napoleons.

• Zehn neue Kampfarmeen, einschließlich Zulu-Kriegern, russischen Haubitzen und Rafale-Stealth-Kampfflugzeugen, um die weltweit mächtigsten Gegner zu besiegen.

• Upgrades von regulären Armeen zu mächtigen Helden.

• Die Fähigkeit, Eingeborenenstämme zu erobern, zu assimilieren oder zu Verbündeten zu machen.

• Neue ausdauernde Armeen, die über mehrere Schauplätze hinweg aktiv bleiben und dabei Upgrades erhalten.

• Neue Strategien, um neue Spielmodi zu meistern – mit modernen Armeen und zusätzlichen Zivilisationen.

• Ein neuer Editor, der es dem Spieler erlaubt, einzigartige individuell angepasste Zivilisationen zu erschaffen.

• Ein verbessertes Multiplayer Matchmaking Interface.



Redakteur: Gamesfire Redaktion

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