Die wesentliche Neuerung ist das so genannte "Free-Form Fighting System".
Es ermöglicht durch seine zahlreichen Moves die Entwicklung eines ganz
eigenen Stils.
Waffen der Gegner, darunter Äxte, Schwerter und Morgensterne,
werden als Zweitwaffe verwendet oder zum Wurfgeschoss umfunktioniert. Auch die
Umgebung ist nun noch mehr mit einbezogen: Mit gezogenem Schwert und einem kräftigen
Schwung geht's einmal rund um die Säule, während drei Bösewichte
ihr Leben lassen müssen. Der Rest wird mit einem beherzten Hechtsprung
von der Wand überrumpelt oder kurzerhand mit einem geschickten Griff in
den Abgrund befördert. Konterangriffe aus der Deckung dürfen da natürlich
auch nicht fehlen. Zu dem bereits erwähnten "Rückspul"-Feature
gesellt sich im Laufe der Zeit ein Zeitlupenmodus sowie mehrere zeitbasierte
Attacken - ebenso wie neue Waffen und mehr Lebensenergie.
Vor allem durch die liebevollen, butterweichen Animationen sehen die Kämpfe
gegen eure Widersacher einfach nur beeindruckend aus. Bei besonders spektakulären
Aktionen wird das Geschehen auf Zeitlupe heruntergebremst. Dass dabei meist
die Fetzen fliegen, sollte klar sein. Nicht selten arten die Kämpfe in
ein blutiges Gemetzel aus. Gegner verlieren mal eben ihren Kopf oder werden
von unserem Schwertmeister sauber in der Mitte durchgetrennt. Also definitiv
nix für kleine Kiddies, deswegen auch eine 16er-Freigabe von der USK.