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 Forum Index —› Die Drachen von Samaris - Spiel —› Elfenruinen Loren/Elfenfriedhof
 


Autor Mitteilung
qon
registriert

Beiträge: 7


 

Gesendet: 23:30 - 10.10.2006

aehm,

hat sich nun erledigt nachdem ich gerade ne Stunde lang nach geheimtüren gesucht habe, wobei eigentlich logisch war da eine zu finden, da du ja prinzipiell immer gerne allen Platz ausnutzt :|

Außerdem ist dir hoffentlich klar dass ich dich für diese Türen verfluche :|

brb Trollkönig töten

Warum kann ich eigentlich meine eigenen Posts nicht ändern?
Fabian
Moderator

Beiträge: 358


 

Gesendet: 23:40 - 10.10.2006

@qon
Sorry mit den Geheimtüren. Im normalen NWN waren sie sehr selten und ich wollte eine gesunden Mischung aus RPG, Kämpfen, Gesprächen & Rätseln (Wort und Hebel/Schalter). Vielleicht habe ich etwas übertrieben mit den Geheimtüren, aber dann freut man sich um so mehr wenn man sie findet. Kommst Du irgendwann also mal nicht mehr weiter gibt es bestimmt irgendwo eine Geheimtür.

Ich denke auch das die 30 Std viel zu wenig sind, wenn man viel probiert, sucht und erkundet. Vor allem weil man völlig frei agieren kann und das Modul nicht linear ist.

Viel Spaß noch.

Sorry, das mit dem EDITIREN kann ich Dir auch nichts sagen, da ich dieses externe Forum auch nur gebucht habe,
Oberon
registriert

Beiträge: 5


 

Gesendet: 23:48 - 22.10.2006

Wenn ich die Beiträge bisher richtig gelesen habe,hätte mich irgendwann ein untoter Elf zu einem anderen untoten Elf schicken müssen, damit ich ein "Superschwert" bekomme.

Mmh.. jetzt stehe ich vor dem unbesiegbaren Trollkönig ohne Schwert ..und was jetzt?

ratlose Grüße, Dirk
Fabian
Moderator

Beiträge: 358


 

Gesendet: 12:19 - 25.10.2006

Hallo Oberon (Dirk),

der Trollkönig ist in der Tat ohne das magische Schwert unbesiegbar.

So kannst Du die Quest lösen:
Ganz im NW des großen Raumes in dem der Trollkönig ist, befindet sich ein kleiner Raum. Dort ist eine Geheimtür Richtung W. Hier erreicht man eine unpassierbare Barriere und einen untoten Elf. Dieser schickt einen an die Oberfläche zu dem NEUEN kleinen Elfenfriedhof beim Gasthaus. Er gibt Dir eine Kette.
> Threadlink <

Dort erscheint spät nachts ein Geist, welcher die Barriere gegen die Kette verschwinden lässt.
Nun kannst Du unten in den Katakomben die Barriere passieren und musst bei einer Steinsphinx einige Rätsle lösen. Später erreichst Du einen Sarg mit einem starken Zwischengegenr (Dämon), der das Schwert hinterlässt. Damit kannst Du den Trollkönig besiegen (Zunge und Kopf nicht vergessen) und den Elfenrat in Loren unterrichten.
Oberon
registriert

Beiträge: 5


 

Gesendet: 18:18 - 25.10.2006

Danke für die Antwort!

Wer denkt sich denn nur so was aus ! :-)
Wie soll da ein armer Spieler wie ich bloß 'drauf kommen; wo nimmst bzw. nahmst Du die Ideen her?

Grüße, Dirk
Fabian
Moderator

Beiträge: 358


 

Gesendet: 18:28 - 25.10.2006

In der langen Entwicklungszeit (über 1,5 Jahre) sammelt man als leidenschaftlicher Rollenspieler (PC und Pen&Paper) jede Menge Ideen...
Anonymous


 

Gesendet: 20:07 - 28.12.2006

Hallo Fabian ;-),

bin leider erst vor wenigen Tagen auf dein Modul ( für mich ist es ein Addon ) , gestoßen. Aber besser spät als nie, denn ich hätte wirklich was verpaßt, einfach genial !!! Verdammt grosses Lob, von einem der schon ca. 40 andere Module gespielt hat 8).
Bisher benötigte ich noch keine Hilfestellung ( obwohl ich schon die übelsten Flüche ausgestoßen habe, bzgl. der Geheimtürensuche . Im Moment stehe ich mit meinen Leuten auf dem neuen Elfenfriedhof und warte auf den Geist, aber er erscheint nicht :angry:. Werde jetzt mal alle ( dunklen ) Uhrzeiten ausprobieren und weiterhin hoffen ( spiele übrigens die aktuelste Version 1.04 ).
Wollte dir nur mal meinen absoluten Respekt für dieses absolut geile Mod zollen auch wenn die Spielzeit mit 30-40 Stunden ein "wenig" untertrieben ist . Ich rechne mal mit fast ähh hundert Stunden, wenn man es absolut ohne Hilfe schaffen möchte.
Vorerst dankbare Grüße
Nobby
Anonymous


 

Gesendet: 01:06 - 29.12.2006

Noch einmal hallo Fabian,

das mit dem Elfenfriedhof hat funktioniert ! Der Geist kam nach einer Weile, aber erst als ich mich ganz nahe an die linke Urne ( gerade aus am anderen Ende, wenn man den Friedhof betritt ) hinstellte.
Nun bin ich im "stillen Moor/Sumpf" ( angrenzend an die Elfenstadt ) und komme nach der "halben Karte" bei der unterbrochenen Brücke vorerst nicht weiter bzw. nicht auf die andere Seite. Scheinbar hatte noch niemand dort Probleme, hmm komisch. Dieser Dungeon ist vielleicht nicht wichtig, aber wenn schon, dann möchte ich alles komplett durchspielen



Den zerfallenen Turm habe ich schon durchsucht und in die Holzhütte komme ich nicht rein ( Schlüssel fehlt ).
Alle anderen Wege sind durch Fallen blockiert.

Falls du Zeit und Lust hast, dann lasse bitte mal einen Tipp fallen



Werde erstmal einen anderen Dungeon angehen.

Danke + Gruss
Nobby
Fabian
Moderator

Beiträge: 358


 

Gesendet: 11:51 - 29.12.2006

Hallo Nobby ,

vielen Dank für das Lob!
Im Turm ist, Du wirst es nicht glauben, eine versteckte Geheimtür.
Im Raum wo die Spinnen waren in Richtung (N)

Ein anderer Thread zu dem Thema:
> Threadlink <

Habe dort mal eine Karte hochgeladen mit den Geheimtüren.


Gruß
Fabian
Micha LNH HSV
Anonymous


 

Gesendet: 13:56 - 29.12.2006

Moin Moin Fabian,

danke für den Tipp. Die erste Geheimtür im zerfallenen Turm hatte ich heute Nacht ( so ca. 2:00 Uhr ) schon gefunden, musste ja so etwas sein
Aber die zweite Geheimtür ...
Irgendwann hätte ich sie sicher auch gefunden, denn an der (Strom/Blitz ? ) Barriere bin war ich schon drei mal gestorben ...
Finde deinen direkt-Support einfach klasse ! Danke dafür.
Wenn ich vorher mal auf dieses Forum gegangen wäre ;-), dann hätte ich mir einige Stunden des Suchens und Haareraufens ( vor allem in der Kalimbu-Gruft ) sparen können. Trotzdem hat es bisher ( nach 5 Tagen und erst ca. 10 erforschten Gebieten ) riesigen Spass gemacht.
Sicherlich bis bald + Danke
Nobby

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